EA закрывает Apex Legends Mobile и Battlefield Mobile, об этом компания объявила на своём сайте. Новость шокировала многих, хотя мы совсем недавно писали, что в течение месяца после запуска игра принесла компании больше $13 миллионов дохода. Серверы игры закроют 1 мая 2023 года. Мы решили копнуть немного глубже, дабы понять какие истинные причины закрытия проекта и что происходит с этой компанией в последние несколько лет.

Одна из самых успешных игровых корпораций за всю историю. Electronic Arts можно любить, можно ненавидеть — но вклад в индустрию она сделала большой.

Успех и аналитика Apex Legends

Релиз Apex Legends Mobile состоялся в 2022 году. Королевская битва получила положительные отзывы от игроков и заработала звание «Игра года» по версии Apple, Google и пользователей Google Play.

По словам некогда великой компании EA, разработчики решили прекратить разработку Apex Legends Mobile, поскольку последние обновления перестали соответствовать ожиданиям игроков. Но эта причина кажется максимально странной.

Аналитика Apex Legends от AppMagic

Как мы видим, за время существования игры, она принесла разработчикам около $40 миллионов. В последние месяцы наблюдается упадок прибыли и это связано не с тем что обновления перестали соответствовать ожиданиям игроков, а скорее с тем что обновления не оправдывают ожидания игроков!

EA закрывает Apex Legends, без весомой причины и без возврата денег

С 31 января EA отключили возможность совершать внутриигровые покупки. За уже совершенные покупки, конечно же, деньги не вернут. Некоторые люди потратили в «королевской битве» сотни долларов, поскольку у них даже не возникало мысли, что её так скоро отменят.

Если игроки не хотят донатить на три сотни разных валют, то значит игру надо закрыть? ПК версия игры всё еще работает, но нам кажется что это будет происходить до тех пор, пока игроки окупают никому не нужные скины. ЕА все еще закрывает глаза на проблемы игры, с каждым обновлениям добавляя как можно больше способов для приумножения дохода.

В своё время, компания вбухала, по разным оценкам, от $200 миллионов в Star Wars: The Old Republic, которая стартовала в 2011 году. Этот очередной и не самый успешный «убийца» World of Warcraft существует до сих пор, но почти не развивается.

На заметку: Топ самых ожидаемых мобильных игр 2023 года

Battlefield Mobile и утраченный потенциал

Недавно мы писали, что Battlefield Mobile одна из самых ожидаемых мобильная игра 2023 года! В отличие от серии игр Call of Duty, которая перебралась на мобильные устройства еще в 2019 году, серия Battlefield до сих пор является исключительно представителем ПК и консолей.

Battlefield Mobile находилась в разработке и официально не вышла. В ноябре 2022 года разработчики запустили открытое бета-тестирование игры в 5 странах. Игру отменили, чтобы сосредоточиться на обновлённом видении франшизы и оправдать ожидания поклонников серии.

EA закроет студию Industrial Toys, которая занималась разработкой ожидаемого шутера.

Заключение

В недрах компании похоронено немало известных брендов. Каждый из вас слышал о Dune и Command & Conquer, Medal of Honor, Populous, Dungeon Keeper, Road Rash, Wing Commander и Ultima.

Непонятно зачем нужно было выпускать Titanfall 2 который был весьма успешным, убивать его бесполезными обновлениями, в то время как можно было расширять вселенную, обновляя режимы и Титанов.

Аналогичный вопрос о Need For Speed 2015, поддержка которого прекратилась спустя 1 год! Игра могла стать прямым конкурентом серии Forza Horizon. Что мешало разработчикам расширять карту, обновлять автопарк и добавлять новые элементы тюнинга? Жадность, желание наживы и кое-что еще…

Need For Speed 2015

Зачастую ЕА просто не знала как развивать успех той или иной серии и, не видя прибыли — закрывала проекты, переводя разработчиков на более (по их скромному мнению) перспективные проекты. Так и получилось, что множество некогда популярных игровых вселенных оказались забыты, благодаря Electronic Arts.

Помимо жалости к игрокам которые потратили деньги и ждали проекты, нужно выносить уроки. Кто-то до сих пор несет деньги ЕА и удивляется, когда они поступают как ЕА.

 687