Newzoo — аналитическая компания в игровой индустрии, выпустила отчет «Global Games Market Report 2022» о мировом объеме индустрии мобильных игр в 2022 году. Сумма доходов составит $103,5 миллиарда.
В отчете, который опубликовала компания Newzoo, мировой рост составит 2,1%. Это соответствует прогнозам, согласно которым число геймеров достигнет 3,5 миллиарда к 2025 году, что на 600 миллионов больше, чем 2,9 миллиарда в 2020 году.
Причиной такого роста, стало мобильное направление, которое в этом году принесет $103,5 миллиарда, что составляет 53% рынка.

На территориях, где рынки мобильных устройств лидируют, будут наблюдать интенсивный рост: Ближний Восток и Африка — 10,8%, Латинская Америка — 6,9%. Прогнозируется, что североамериканский рынок игр вырастет на 0,5%, а европейский сократится на 0,3%.
Рынок компьютерных игр также продемонстрировал рост на 1,6%, а доля консольных игр сократилась на 2,2%, но резкого спада в мировой игровой индустрии поможет избежать сильный рост мобильного рынка.

Мобильные игры vs. консоли
Прогноз показывает, что рынок игр продолжит расти в ближайшие годы и достигнет $225,7 миллиардов к 2025 году. Это свидетельствует о здоровом росте в нынешних экономических условиях, даже при сниженных темпах относительно показателей во время пандемии.
В отчете также говорится о проблемах с системой поставок и изменившимися условиями работы, которые привели к переносу выпуска игр, чье создание началось во время пандемии.
Мобильный сектор избежал таких проблем благодаря ускоренным срокам разработки и менее жестким техническим требованиям к играм, поэтому рост сильнее заметен по сравнению с другими платформами.
Newzoo прогнозирует рост рынка консолей к 2025 году. Это связано как с ослаблением проблем с поставками, так и с выходом игр, которые перенесли на 2023 и 2024 года, что укрепит устойчивость игрового рынка.

493