Новый отчет Data.ai говорит, что в 2022 году рынок мобильных игр ожидало падение глобальных доходов на целых 5% и составляет $110 миллиардов. Кроме того, самым популярным жанром среди пользователей оказались гипер-казуальные игры, составив 29% от всех загрузок (примерно 17,5 миллиарда скачиваний).

data.ai
Общие показатели финансов, проведенного в играх времени и количества загрузок

Рынок мобильных игр и оборот финансов согласно отчёту Data.ai

За 2022 год наблюдалось падение финансовых доходов для разработчиков мобильных игр в сравнении с аналогичным периодом 2021 года. Лидером среди расходов у игроков оказался Китай — там на мобильные развлечения потратили порядка $42,4 миллиардов, так же в пятерку лидеров вошли США ($24,02 миллиардов), Япония($13,1 миллиардов), Южная Корея ($5,28 миллиардов), а также Германия с расходами в $2,47 миллиардов.

отчет data.ai
Показатели расходов игроками за 2019-2022 года

Самым прибыльным проектом в уходящем году оказалась хитовая ролевая игра с открытым миром Genshin Impact и она продолжает пробивать новые рубежи, преодолев отметку в 3 миллиарда долларов США в IAP-расходах во втором квартале 2022 года, а число доходов за год превысило 25,5$ миллиардов.

Больше всего финансов игроки тратили на RPG-игры

Среди самых прибыльных жанров оказались:

  • Стратегия. Суммарный доход составил 12,1$ миллиардов
  • Три в ряд (Match-3). Доход на все игры этой категории около 8,7$ миллиардов
  • Казино. Мобильные казино оказались на третьем месте рейтинга с доходами 8,3$ миллиардов.

На заметку: Data.ai о состоянии мобильных игр

Рынок мобильных игр и колоссальные числа

Несмотря на то, что доходы сократились, количество общих загрузок по мобильным играм выросло на целых 8% и составило почти 90 миллиардов скачиваний среди пользователей.

За три года показатели загрузок выросли более, чем на 20 миллиардов

Лидируют в этом году гипер-казуальные игры, ведь их оборот составил 17,5 миллиарда скачиваний — это абсолютный рекорд для данного жанра. Тем не менее самый высокий прирост в процентном соотношении по сравнению с аналогичным периодом 2021 года ожидал матч-игры, ведь количество их скачиваний выросло на 11,9% в 2022 году.

Согласно данным отчета, пользователи из Китая лидируют и здесь: количество загрузок в этой стране составило 31,43 миллиарда, оставляя позади себя Индию (9,65 миллиарда), Бразилию (4,62 миллиарда) и США (4,57 миллиарда).

Рейтинг самых скачиваемых игр возглавил гипер-казуальный жанр

Исходя из всего вышеперечисленного можно сделать вывод, что Китай был и остается крупнейшим рынком сбыта для мобильных игр, принося разработчикам высокие доходы и колоссальные количества загрузок.

С полным отчетом вы можете ознакомиться здесь. 

 350