Прошлый год дал огромный толчок для развития Web3-игр и блокчейн-индустрии в целом. Платформы  Forte , Immutable X и Animoca смогли заполучить миллионы долларов инвестиций, что в скором времени даст свои первые плоды. Но на конец 2022 года что-то пошло не так и началась так называемая “крипто-зима”: Web3-игры не смогли привлечь столь широкую аудиторию, как классические игровые проекты, инвестиционные фонды понемногу стали опустошаться, а якобы революционные игры остановились на пути к своему полноценному успеху. Или, быть может, не все так плачевно? Разобраться в этом вопросе попытались в Deconstruction of Fun.

На заметку: Web3-пространство и способы взаимодействия с ним

Где допустили ошибку разработчики Web3-игр в 2022 году?

В 2021 году началась “первая волна” блокчейн-игр. Почти все они были разработаны командами, которые хорошо разбирались в технологии блокчейн, но не имели опыта в разработке игр. Такие игры, в первую очередь, возникли из-за хайпа на крипторынке, и люди, которые инвестировали в цифровые валюты, начали вкладывать средства в такие игры. Кстати, играми это назвать тяжело, ведь игры созданы прежде всего для развлечения и занятного времяпровождения, в то время как представители “первой волны” были скорее похожи на приложения и ничего общего с играми не имели.

Показатели инвестиций за 2022 год

Однако ближе к середине 2022 года количество инвестиций в этот сектор начало резко падать, связано это было с изменениями и потрясениями на рынке. Проблема еще состояла в том, что необходимо было обеспечить реальный игровой процесс, чего, естественно, не было. Это привело к отсеиванию более слабых проектов и конкуренции между теми Web3-играми, которые обеспечивали какой-никакой игровой процесс и были разработаны людьми, имеющими опыт в игровой индустрии. Но и это не избавило структуру от проблем в целом, ведь криптовалюты были все еще привязаны к экономике игр.

А это означало, что любые колебания на рынке могли повлиять непосредственно на саму игру, что приводило к искажению восприятия того или иного проекта у игроков. Игра становилась почти что “бесполезной”, когда ее валюта обесценивалась. И это была реальная проблема, ведь отсутствие игроков равноценно смерти для любого цифрового проекта. Во избежание такого можно использовать либо стабильную валюту(что в современных реалиях крайне относительное понятие), либо не использовать ее вообще. К сожалению, компромисс все еще не найден.

Прогнозы на 2023 год

Огромные проблемы Web3-игр, да и пространства в целом так и не были решены. Криптовалюты не регулируются должным образом, что приводит к частым случаям мошенничества. Однако с ростом популярности на рынок входят все более надежные команды, понемногу развеивая данный миф.

Web3-игра Decentraland дает вполне революционную возможность переносить игровой процесс и активы

Есть так же сторонники мысли о том, что Web3 произведет революцию в игровой сфере. Будет это так или нет, на данный момент не совсем понятно. Определенно в том виде, в котором они существуют сейчас, чего-то кардинально нового они не смогут привнести, но пройдет время и, возможно, “киберреволюция” благодаря Web3  будет ожидать не только игры.

Возможно, блокчейн-игры вовсе утратят свою аудиторию и их ожидает тотальный крах уже в 2023 году. Однако, как мне кажется, этот сценарий крайне маловероятный, по крайней мере, в ближайшем году. У Web3-игр есть свои недостатки и проблемы, но работа над ними и расширение рынка с приходом новых команд, некоторые из которых являются достаточно опытными, может привести к улучшению структуры, но никак не к фиаско. По крайней мере, если разработчики и игроки будут прислушиваться друг к другу и станут делать все немного лучше, чем было, обеспечив таким образом банальную стабильность самих игр.

Web3-игр

 410