HomaJam от Homa Games подошел к концу, и были объявлены победители конкурса. Благодаря лучшему качеству материалов, игры этого джема достигли выдающихся показателей и представили самые многообещающие идеи в рамках темы Arcade Idle.
Arcade Idle – это новый поджанр, который сочетает в себе основные атрибуты приключенческих аркад с гипер-казуальным внешним видом. Устраняя всю сложность игр с добычей ресурсов, но сохраняя при этом его основную способность к вовлечению, это сочетание превращается в игры со средним/низким CPI, но гораздо более сильными показателями игрового времени, которые могут достигать 30+ минут.
Все протестированные игры еще более прояснили потенциал поджанра Arcade Idle, о чем свидетельствуют метрики. Кроме того, разнообразие предметов и интерпретаций темы, представленных в материалах, показывает, что у создателей игр есть огромная возможность продолжать развивать жанр и использовать его для раскрытия творчества.
С такими играми, как Harvest It, Craft Island и Farm Land, новая категория постоянно развивалась в течение 2021 года. Поскольку новинка вызвала большой интерес в гипер-казуальном сообществе, компания поняла ее потенциал и решила, что Arcade Idle станет темой их следующего джема в партнерстве с GameAnalytics.

В течение июня более 30 разработчиков и студий работали над своими лучшими идеями Arcade Idle и смогли протестировать их на платформе HomaLab от Homa Games, используя инструменты GameAnalytics в качестве основного источника аналитики. Всем участникам был предоставлен HomaBelly SDK, который обеспечивает плавную интеграцию с инструментами.
В гипер-казуальных играх необходимо убирать сложность в целом, даже в прототипах. От экономики, управления и дизайна игры – простота всегда должна быть в центре внимания. Участникам были предоставлены веб-семинары и статьи с советами от штатных экспертов по усовершенствованию своих прототипов и креативов с учетом особенностей нового жанра.

Были отмечены заявки на участие в главном Гран-при и в трех категориях с гарантированными призами, которые присуждают лучший CPI, лучший D1 и лучшее время игры. Dragon Attack, Ethereal Games и Againly Games были награждены разработчиками, которые получат по 5000 долларов в различных категориях. Кроме того, были вручены призы за любимые работы Homa и участников, а также за самого активного и отзывчивого участника сообщества.
Что касается победителя Гран-при, который еще не объявлен, то на самом деле их может быть несколько! HomaJam было особенным, потому что игры в среднем имели показатели, с более низким CPI, чем среднее значение Arcade Idle, и большим временем игровой сессии, что, как правило, является нормой для жанра. Вот почему несколько игр вышли на следующий этап и скоро могут быть опубликованы… следите за обновлениями новостей.
276