Аниме послужило вдохновением для создания чрезвычайно успешного поджанра гипер-казуальных игр. Если вы разработчик, который ищет хитовые идеи, стоит подробнее изучить тенденцию аниме и выяснить, можно ли извлечь из этого выгоду. Компания TapNation поделилась интересной статьей об исследовании жанров гипер-казуальных игр.
Термин «аниме» происходит от японского слова «animēshon», которое, в свою очередь, основано на английском слове «animation». Аниме относят ко многим формам японской анимации с начала 1990-х годов.
Жанр аниме характеризуется яркими и смелыми цветами, персонажами с большими глазами овальной формы, сложным сюжетом, сверхспособностями или сверхъестественными свойствами персонажей, а также передачей утрированных эмоций.
Аниме приобрело мировую популярность в 1990-х и 2000-х годах. Жанр настолько понравился публике, что в моду вошли театральные постановки, которые основаны на сюжетах из аниме. Например, театральный релиз «Унесённые призраками», получил одобрение критиков и признание Голливуда. Сегодня рынок аниме продолжает расти, а вспышка пандемии COVID-19 еще больше увеличила популярность жанра.

Аниме и игры
В 1990-х годах появилась тенденция выпускать игры, которые вдохновлены аниме. Игры по мотивам таких телевизионных хитов, как Dragon Ball и Naruto, пользуются неизменной популярностью у фанатов. Сегодня тысячи популярных аниме-игр для консолей, ПК и мобильных устройств, охватывают всевозможные жанры.
Почему аниме-игры так популярны?
Если говорить о причинах популярности аниме-игр, то выделяют такие факторы:
- Глобальная фанбаза: аниме популярно во всем мире;
- Отличительные художественные черты: свободное использование цвета, упрощенный дизайн персонажей, оригинальные черты лица и символика придают аниме неповторимый увлекательный стиль;
- Необычные сюжеты: истории аниме захватывающие, детальные и ориентированные на действие. Игры, основанные на аниме, могут легко использовать эмоциональный резонанс с аудиторией;
- Большое количество поджанров: аниме охватывает жанры от криминала до научной фантастики, романтики и боевиков. Это дает разработчикам игр место для импровизации.
- Аниме не ограничено возрастными рамками: игры ориентированы как на детей младшего возраста, так и на взрослых.
Аниме и гипер-казуальные игры
Популярность видеоигр на аниме-тематику перетекла в гипер-казуальный жанр. Это привело к появлению ряда хитовых игр:
- Ninja hands (Yso Corp) — 10 миллионов загрузок;
- Monster Catch (Homa Games) — 5 миллионов загрузок;
- Titan Rush (TapNation) — 1 миллион загрузок;
- Manga Run: Rasengan (TapNation) — 1 миллион загрузок;
- Z Warrior Runner (TapNation) — 1 миллион загрузок.



Почему аниме сочетается с гипер-казуальными играми?
Некоторые причины популярности аниме в гипер-казуальных играх схожи с популярностью аниме в играх другого жанра, но есть и некоторые отличия.
Сюжеты аниме предполагают, что история персонажа начинается со слабой позиции, а со временем герой приобретает опыт и силу. Такая сюжетная линия хорошо сочетается с целями и механикой гипер-казуальных игр. Кроме того, контент аниме можно легко адаптировать для оживления легких игровых форматов.
Фанбаза аниме насчитывает сегодня миллионы людей, которые следят за обновлением любимых сериалов и мультфильмов. Учитывая это, в будущем на рынке будет появляться больше и больше гипер-казуальных игр, которые вдохновлены аниме.

266