В новом отчете компания Liftoff рассматривает жанр казуальных игр, анализирует изменения и называет сегодняшние метрики жанра отголосками пандемии.

Показатель CPI снизился в годовом исчислении в среднем с $1,96 до $1,10. Из трех поджанров казуальных игр, которые Liftoff рассматривала в отчете, симуляторы показывают самый низкий CPI — $0,91. На втором месте логические игры — $1,12, а самый высокий CPI у игр жанра лайфстайл — $1,40.

На заметку: Будущее рынка гипер-казуальных игр.

Показатели рентабельности рекламных расходов — ROAS, увеличились с 7,31% до 10,96% на D7 и с 17,81% до 29,6% на D30.

Наибольшее количество просмотров рекламы до конца зафиксировали в играх со скрытыми объектами — 90,52%. Игры-раскраски заняли второе место с показателем 69,03%, за ними следуют комиксы с показателем 69,02%.

Объявления с вознаграждением — категория рекламы с самым высоким процентом завершения просмотра. В играх Match 3 такую рекламу досмотрели 97,85% геймеров, за ними следуют настольные игры-головоломки — 97,46%.

Liftoff выделяет в отчете Латинскую Америку. Регион показывает самый низкий средним CPI в казуальном жанре — $0,66%. В Северной Америке средний показатель CPI самый высокий — $3,32.

Полный отчет компании Liftoff вы можете скачать тут.

 74