Недавнее исследование от индийской компании CyberMedia Research информирует, что в Западной Европе хардкорные и казуальные мобильные игры демонстрируют рост, однако число гипер-казуальных геймеров резко сократилось.

По данным CyberMedia Research, количество хардкорных мобильных игр выросло на 27%, казуальных на 8%, а количество гипер-казуальных игр в регионе снизилось на 32%.

В отчете говорится, что хардкорные геймеры в среднем ежедневно участвуют в 18 матчах, а рост числа таких игроков обусловлен игровым временем, производительными смартфонами и зрелым рынком.

В отчете CyberMedia Research также утверждается, что пятая часть мобильных игровых приложений в регионе приходится на платынй сегмент, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а игроки больше открыты для совершения внутриигровых покупок после периода ковида. Компания также зафиксировала 33%-ный скачок в количестве времени, которое проводят геймеры за мобильными играми.

На протяжении пандемии мобильные игры в Западной Европе пользовались спросом. Наши исследования указывают на перелом в хардкорном и казуальном мобильном гейминге, движущая сила которого —смартфоны разных ценовых уровней.

Прабху Рам, руководитель группы отраслевой разведки CyberMedia Research

Исследовательская компания считает, что хардкорные мобильные геймеры больше интерисуются технической стороной гейминга. Игроки осведомлены о брендах чипсетов и других технических характеристиках смартфонов, поскольку оценивают какие продукты обеспечат лучшую производительность, время загрузки и длительность сессии в играх.

Исследование CMR Mobile Gaming Survey in Western Europe охватило 2036 мобильных геймеров от 14 до 30 лет в крупных городах Западной Европы, включая Лондон, Париж, Берлин и Барселону.

На заметку: Будущее рынка гипер-казуальных игр.