Инди-разработчики всегда ищут издателей так же, как издатели ищут разработчиков. Это симбиотические отношения. Если вы инди-разработчик и вам предстоит выпустить потрясающую игру, вот 5 шагов, которые вам нужно учесть, чтобы опубликовать свою игру у хорошего издателя:

1. Пусть издатель скажет «ДА»

Менеджеры по изданию ежедневно просматривают множество игр. Вам нужно найти в игре момент, который вызовет восторг и убедиться, что игра может заинтересовать в первые 5 секунд. Этот решающий момент должен быть в материалах, которые вы отправляете издателю, чтобы команда сразу увидела потенциал и то, почему игра понравится игрокам. Проще говоря, при просмотре ваших материалов издатель должен сказать себе «ДА, это интересная игра». Вы можете либо отправить свою игру файлом (да, некоторые разработчики присылают свои APK), либо ссылку на вашу игру в магазинах (Apple App Store или Google Play), либо свое игровое видео, но убедитесь, что оно отражает истинную суть игры, основной геймплей.

2. Найдите подходящего издателя

Каждый издатель работает с разными жанрами — узнайте, кто из них работает с вашим жанром, и отправьте им свою игру. Чтобы ваша игра полностью раскрыла свой потенциал, вы должны убедиться, что за нее взялся издатель, который хорошо знакомы с категорией вашей игры. Более того у каждого издателя есть свой собственный план платежей, например: 

  • Revshare — делит доходы от игры на основе первоначального соглашения подписанного между обеими сторонами. То есть вы получаете процент от принесенной прибыли;
  • Предоплата — получение первоначального платежа на основе игры, которую вы спроектировали и разработали, с планом оплаты всего процесса публикации. Это частичная или полная оплата;
  • Единовременный платеж — это зачастую крупная сумма, которая выплачивается одним платежом, а не разбивается на части. 
3. Придерживайтесь формата издателя

Каждый издатель запрашивает разные материалы и задает разные вопросы относительно необходимой информации о вашей игре. Не поддавайтесь соблазну отправить одну и ту же информацию всем издателям. Найдите время, чтобы просмотреть форму или официальный запрос издателя, узнать, что им нужно, и понять, что вы можете предоставить. Это еще один способ убедиться, что ваша игра не останется незамеченной и вы связались с ответственным издателем.

4. Будьте терпеливы

Обзор вашей игр требует времени. Тестирование новых версий требует времени. Издательские менеджеры, как правило, всегда заняты. Здесь ваше терпение играет решающую роль. Если вы выполнили все шаги, которые мы только что обсудили, ваша игра может и будет “прыгать” на вершину топов. Но вам нужно терпеливо ждать, пока команда издателей будет работать с ней, исследуют похожие игры и решают, как дать вам предложение, от которого нельзя отказаться.

5. Оставайтесь преданными

Это ваша игра, и она навсегда останется вашей игрой. Даже если издатель предлагает опубликовать ее, вам будет предложено тесно сотрудничать с издательской командой для дальнейшего развития вашей игры. Держите ваши каналы связи всегда открытыми, а ваши каналы творчества всегда включёнными — это поможет вам и издателю вывести вас на вершину чартов.